《梦幻西游网页版》官网——全新放置H5游戏

2024年4月2日定期维护公告

作者: 时间:2024-04-01

亲爱的玩家朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,梦幻西游网页版所有服务器将于2024年4月2日8点停机维护。

   

【维护时间】

  2024年4月2日8点,预计维护1小时。

   

【维护补偿】

  5000仙玉

   

【2024年4月2日主要更新内容】

【清明节活动-神清气明】

  风筝踏青好神气,游人欢笑满山溪!

  梦幻西游网页版2024年清明节活动正式开启!请少侠踏青巡游尽享春意好心情~

  活动时间:2024年4月2日12点至2024年4月8日24点。

  其他说明:活动商店将于2024年4月9日24点关闭。

   

【紫禁之巅】

  唐刀如墨斩流云,利刃锋鸣破残影!四月紫禁之巅活动正式开启!

  参与条件:玩家开服天数达到15天且等级达到220级。

  活动时间:2024年4月2日维护后至2024年4月8日24点。

   

【地煞星玩法调整】

  1.降临时间调整,3星、2星、1星地煞星降临后停留时间分别延长至60分钟、90分钟、120分钟;

  2.奖励调整,归属奖励提升,击败不同星级地煞星将必定获得对应品质的宠物碎片;

  3.归属次数调整,每日最多可获得5次1星~5星奖励(其中5星奖励上限2次)和1次6星奖励。

   

【宠物系统迭代】

  宠物升星系统迭代,包含如下调整:

  1.升星消耗调整,升星将消耗宠物碎片而非宠物卡片,升星所需的资源不变,已收集的宠物卡片将自动转化为对应数量的宠物碎片;

  2.相关玩法投放调整,原本投放随机宠物碎片宝箱的玩法将投放特定宠物碎片,包含如下玩法:仙灵店铺、武神坛、紫禁之巅、地煞星、奇遇任务和帮派。

   

【天赋系统拓展】

  红色品质伙伴在维护后将开启天赋系统,当伙伴等级≥100级后自动开启。

   

【其它优化与调整】

  1.小试牛刀新服调整,开服时间较短的跨服大区将有独立的小试牛刀环境;

  2.新增活动月历功能,在活动界面可查看当月限时活动开启情况;

  3.新增大神分享功能,游戏内容可分享发布至网易大神平台。

   

【已移除系统道具回收预告】

  由于养成系统调整,将于下周维护后对已移除的养成系统材料进行回收:

  潜能天象,兽灵-异兽录,道行-悟道,炼体-塑体,灵仙-灵根,修行-天下识君的养成材料将转化为淬灵露,可以用于后续维护后更新的器灵淬炼系统养成。其余已移除系统材料将按照价值,转化为等价静玉。

  玩家在以上系统的养成进度也将在下周维护后迁移至器灵淬炼系统,迁移后的战力不会低于迁移前战力。

   

【以下内容在部分服务器开启测试】

【器灵淬炼系统】

  当玩家等级≥165级,开服天数≥30天,且装备所有位置神装后,将开启器灵淬炼系统。

  玩家可以消耗淬灵露,提升器灵淬炼等级,获得属性提升。

  特别说明:已删除玩法潜能天象,兽灵-异兽录,道行-悟道,炼体-塑体,灵仙-灵根,修行-天下识君的养成进度将迁移至器灵淬炼,迁移后的战力不会低于迁移前战力。

《梦幻西游网页版》 适龄提示

1、本游戏是一款回合制角色扮演手机游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。本游戏为虚拟场景和情节,现实生活中请勿沉浸游戏、模仿相关行为。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法以轻微操作与策略选择结合的方式展开,鼓励玩家在游戏体验过程中通过思考、多次尝试、与其他玩家讨论来达成目标。游戏内有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未实名账号不能登录游戏。未成年玩家可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4、本游戏以帮助天命取经人取西经为主题,角色设计、宠物设计、关卡设计融入皮影文化、敦煌文化、西游记经典典故等大量中华传统文化元素,旨在弘扬西游文化,发掘经典魅力。游戏中我们提倡玩家养成遇到问题解决问题的思维模式,鼓励玩家培养屡败屡战,百折不挠的精神内在,关注游戏的关卡设计能够给玩家带来积极愉悦的情绪体验,提供玩家相互讨论、互相帮助、共同进步的良好社交氛围。

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