《梦幻西游网页版》官网——全新放置H5游戏

8月25日定期维护公告

作者: 时间:2020-08-24

亲爱的玩家朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》网页版所有服务器将于2020年8月25日14:00停机,进行每周例行的维护工作,维护结束后,所有玩家可以在上线后收到5000仙玉的维护补偿。预计维护时间为14:00至15:00,实际开服时间视更新情况可能提前或有一定延迟,请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

  【8月25日主要更新内容】

  1.金色伙伴“小夫子”限时登场:

  (1)“天机之主”活动将于2020年9月1日00:00-2020年9月30日24:00期间开启,玩家可在“天机之主”活动中祈愿获得金色伙伴“小夫子”,祈愿消耗“星辰碎片”,可在商城限时购买;

  (2)小夫子新增“再世金乌”、“狂雷闪耀”、“独掌天机”三款皮肤,“再世金乌”皮肤将在小夫子达到100级时解锁;“狂雷闪耀”、“独掌天机”为限时皮肤,分别通过商城限时特购、“天机之主”获得;

  (3)2020年9月1日00:00开始,荟英楼中新加入金色伙伴“小夫子”可供抽取;

  (4)2020年9月1日00:00开始,“群英商店”中新增小夫子碎片,可使用“群英帖”兑换,“群英帖”可通过每日礼包获得;

  (5)“小夫子”技能迭代。

  2.“紫禁之巅”全服玩法放出:

  (1)“剑会天下”修改为跨服玩法,每周二0点结算并在当天休赛,结算时排名前10的玩家获得紫禁之巅积分赛参赛资格;

  (2)每周二举行紫禁之巅积分赛,以256人为一个赛区两两进行对战,决出赛区排名后发放奖励及冠军赛积分

  (3)每月首个周三至周日举行紫禁之巅冠军赛,根据积分累计排名取前128名玩家参赛,两两使用3个阵容对战决出最终排名;

  (4)具体赛制流程及规则详见游戏内说明。

  3.《梦幻西游网页版》“中元寄思”活动将于2020-08-31至2020-09-04在全部服务器放出:

  (1)幽萤娃娃玩法:每天挑战幽萤娃娃,可获得限时道具“幽萤娃娃的灯笼”,使用“幽萤娃娃的灯笼”可兑换道具奖励;

  (2)连续登陆:节日活动期间,连续5天登陆游戏,可以领取限时光环——烈焰澜翻

  (3)连续消费:节日活动期间,每天消耗8888仙玉(不限途径)可开启礼包获得额外奖励,连续5天开启礼包可以获得限时祥瑞——幽骨战龙

  (4)三界宝库:限时出售折扣道具锦衣祥瑞

  (5)中元捉鬼:节日活动期间,参与日常捉鬼玩法有几率遭遇活动怪物——游荡的僵尸游荡的鬼将,击败游荡的僵尸或游荡的鬼将可以获得限时道具镇尸符鬼将封印石,使用镇尸符及鬼将封印石可兑换道具奖励。

  4.“妖界入侵”关卡增加:

  (1)新增三类特色关卡,于开服第三周开启;

  (2)调整了各类关卡的奖励组成。

  5.其他内容:

  (1)图鉴绘卷增加外部渠道分享功能;

  (2)付费商品合并支付功能(包括超值限购礼包,每日礼包,每周礼包)将于2020年8月25日在全部服务器放出。

《梦幻西游网页版》 适龄提示

1、本游戏是一款回合制角色扮演手机游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法以轻微操作与策略选择结合的方式展开,鼓励玩家在游戏体验过程中通过思考、多次尝试、与其他玩家讨论来达成目标。游戏内有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未实名账号不能登录游戏。未成年玩家可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4、本游戏以帮助天命取经人取西经为主题,角色设计、宠物设计、关卡设计融入皮影文化、敦煌文化、西游记经典典故等大量中华传统文化元素,旨在弘扬西游文化,发掘经典魅力。游戏中我们提倡玩家养成遇到问题解决问题的思维模式,鼓励玩家培养屡败屡战,百折不挠的精神内在,关注游戏的关卡设计能够给玩家带来积极愉悦的情绪体验,提供玩家相互讨论、互相帮助、共同进步的良好社交氛围。

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